矩阵键盘扫描程序
按键扫描(线反转)
//-------------------------------- ------------------------------------------------------------------
// 函数名称: program_SCANkey
// 函数功能: 程序扫描键盘,
// 有键按下完成按键处理,无键按下直接返回
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
void program_SCANkey()
{
unsigned char key_code;
if(judge_hitkey()) //判断是否有键按下
{
delay(1000); //延时20ms左右,消除抖动干扰
if(judge_hitkey()) //判断是否有效按键
{
key_code=scan_key(); //获取键值
while(judge_hitkey()); //等待按键释放
{
}
key_manage(key_code); //键盘扫描、键盘散转、按键处理
}
}
}
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
// 函数名称: judge_hitkey
// 函数功能: //判断是否有键按下,有返回1,没有返回0
// 列判断,还可以用行判断。
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
bit judge_hitkey() //判断是否有键按下,有返回1,没有返回0
{
unsigned char scancode,keycode;
scancode=0x0F; //开始设定P1.0~P1.3输出全1(初值)即表明无键闭合
KEY=scancode;
keycode=KEY; //读取P1.0~P1.3的真实状态,从而确定有没有键被按下
if(keycode==0x0F)
return(0); //全1则无键闭合
else
return(1); //否则有键闭合
}
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
// 函数名称: scan_key
// 函数功能: //扫描键盘,返回键值(高四位代表行,低四位代表列)
// 说明:scancode 扫描码,keycode 键值,keycode_line 行,keycode_row 列
// 过程:先扫描行,确定那行的按键被按下。再扫描列,确定那列的按键被按下,从而确定那个按键被按下。
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
unsigned char scan_key() //扫描键盘,返回键值(高四位代表行,低四位代表列)
{
unsigned char scancode,keycode,keycode_line,keycode_row;
scancode=0xF0; //列置低,行置高
KEY = scancode; //输入扫描码,扫描行
keycode_line=KEY; //KEY的值是与键盘相连的P的状态值。若没有按键按下KEY的值为0xF0,若有按键按下则KEY的值就不是0xF0
scancode=0x0F; //列置高,行置低
KEY=scancode; //输入扫描码,扫描列
keycode_row=KEY; //KEY的值是与键盘相连的P的状态值。若没有按键按下KEY的值为0x0F,若有按键按下则KEY的值就不是0x0F
keycode = ((keycode_line&0xF0)|(keycode_row&0x0F));
return(keycode);
}
2、按键扫描(逐行扫描)
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
// 函数名称: kbscan 键盘扫描子程序
// 函数功能: 判断是否有键按下,有返回键值,没有返回0
// p1的高四位为列,低四位为行 P1.7 P1.6 P1.5 P1.4 P1.3 P1.2 P1.1 P1.0
// 列4 列3 列2 列1 行4 行3 行2 行1